Select the search type
 
  • Site
  • Web
Search
You are here:   Forum
Register   |  Login
 
  Naval War Forum  Discussions  General Discuss...  Softwarepakker og programmerings-språk
Previous Previous
 
Next Next
New Post 4/17/2009 12:24 PM
Informative
  Xanter
2 posts
Matros


Softwarepakker og programmerings-språk 

En del spørsmål angående de tekniske aspektene med spillet.

Hvilke forskjellige 3d-motor, fysikkmotor etc bruker dere?

Hvilke programmerings-språk har dere valgt for de forskjellige delene?

Hvordan er klient/server arkitekturen?

Foreløpige systemkrav?

 

Og selvsagt... Når blir jeg invitert opp på besøk på kontorene deres?

 

 
New Post 4/17/2009 1:10 PM
  JanH
52 posts
Løytnant


Re: Softwarepakker og programmerings-språk 

 Xanter wrote
 

En del spørsmål angående de tekniske aspektene med spillet.

Hvilke forskjellige 3d-motor, fysikkmotor etc bruker dere?

Hvilke programmerings-språk har dere valgt for de forskjellige delene?

Hvordan er klient/server arkitekturen?

Foreløpige systemkrav?

 

Gode spørsmål. Skal legge dem inn i FAQen også tenker jeg.

Til front-end bruker vi Unity. Den inneholder en rå 3D engine med physics, 3D sound og alt vi trenger. Spesielt imponerende er asset importeren i Unity; drag og drop er igrunnen alt man trenger å gjøre for å hente inn modeller rett fra Max eller Maya.

Backend og nettverkskode lages fra scratch i .NET 3.5, programmeringsspråk er C#. Scriptspråk i Unity er også C#, som er ganske convenient. Unity er basert på Mono, som gjør sakene meget kompatibelt.

Foreløbige systemkrav: Offisielt: Se FAQ!  Uoffisielt: Min maskin!

 

Og selvsagt... Når blir jeg invitert opp på besøk på kontorene deres?

Nå!

Vel, det er litt sent på fredagen nå, men kom innom når som helst og se hvor storkonsernet holder til :) Ring gjerne først, vi er en del på farten.

 
Previous Previous
 
Next Next
  Naval War Forum  Discussions  General Discuss...  Softwarepakker og programmerings-språk